Chegou a hora de brincar com o Python! Hoje vamos criar um joguinho simples, mas muito divertido: o computador vai escolher um número secreto e você precisa adivinhar.
Se acertar 👉 você ganha 🎉
Se errar 👉 o jogo te dá dicas (maior ou menor).
🐣 Passo a passo do código
💻 Exemplo de saída
📌 O que você aprendeu hoje?
-
Usar bibliotecas externas (
import random
). -
Gerar números aleatórios com
randint()
. -
Comparar valores com if, elif, else.
-
Criar uma lógica de jogo com dicas para o usuário.
🎯 Desafio extra
-
Faça o programa repetir até o jogador acertar (usando
while
). -
Conte quantas tentativas o jogador precisou para vencer.
-
Dê uma pontuação: quanto menos tentativas, maior a nota ⭐.
⏭️ O que vem por aí?
No próximo post, vamos evoluir para um projeto mais útil no dia a dia: um Gerador de Tabuada 📊, perfeito para treinar laços de repetição (for e while).
💬 E aí, conseguiu adivinhar o número secreto do Python?
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